简单总结了 Android 开发中的一些代码规范,供开发者参考。
0 Index
1 命名规范
大驼峰命名(UpperCamelCase):每个单词的第一个字母都大写。
小驼峰命名(lowerCamelCase):除第一个单词以外,每一个单词的第一个字母大写。
命名的基本原则:
- 不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
- 严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。但比如
shanghai
等通用的名称,可视同英文。
- 除了常见的英文缩写,尽量避免缩写。
1.1 类 / 接口命名
- 使用大驼峰命名法,用名词或者名词词组命名,每个单词的首字母大写。
- 尽量避免大写,除非该缩写是众所周知的,比如
URL
、HTML
等。
- 接口命名规则与类一样采用大驼峰命名法,多以
able
或 ible
结尾,如interface Runnable
、interface Accessible
。
- 若项目采用
MVP
架构,接口都以 I
为前缀,不加后缀,其他的接口采用上述命名规则。比如 interface IUserTest
。
- 常见类名命名规则如下:
类 |
描述 |
举例 |
Activity 类 |
以 Activity 为后缀 |
登录页面类 LoginActivity |
Fragment 类 |
以 Fragment 为后缀 |
新闻标题列表 NewsTitlelFragment |
Service 类 |
以 Service 为后缀 |
下载服务 DownloadService |
Adapter 类 |
以 Adapter 为后缀 |
新闻详情适配器 NewsDetailAdapter |
工具方法类 |
以 Utils 或 Manager 为后缀 |
日志工具 LogUtils |
数据库类 |
以 DBHelper 为后缀 |
新闻数据库 NewsDBHelper |
解析类 |
以 Parser 为后缀 |
JSON 解析类 JsonParser |
BroadcastReceiver 类 |
以 Receiver 为后缀 |
强制下线广播 ForceOfflineReceiver |
自定义共享基础类 |
以 Base 为前缀 |
BaseActivity、BaseFragment |
测试类 |
以它要测试的类的名称开始,以 Test 结束 |
UserTest |
抽象类 |
以 Abstract 或 Abs 为前缀 |
AbsUserTest |
1.2 变量命名
- 成员变量 / 局部变量
- 使用小驼峰命名。
- 不推荐使用谷歌的前面加
m
的编码风格。
- 控件变量
- 使用小驼峰命名。
- 建议使用
控件缩写 + 逻辑名称
格式,例如 btnLogin
、etUserName
。
- 对应的控件
id
命名为 控件缩写_逻辑名称
,例如 btn_login
、et_user_name
。
- 常见控件缩写如下:
控件 |
缩写 |
控件 |
缩写 |
TextView |
tv |
ImageButton |
ib |
EditText |
et |
CheckBox |
cb |
WebView |
wv |
RadioButton |
rb |
ImageView |
iv |
SeekBar |
sb |
VideoView |
vv |
ProgressBar |
pb |
MediaController |
mc |
Spinner |
spr |
ListView |
lv |
SerachView |
sev |
GridView |
gv |
Button |
btn |
Gallery |
gly |
TimePicker |
tp |
LinearLayout |
ll |
DatePicker |
dp |
RelativeLayout |
rl |
ScrollView |
sv |
FrameLayout |
fl |
RecyclerView |
rv |
1.3 常量命名
- 单词每个字母均大写。
- 单词之间用下划线连接,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。
1.4 方法命名
- 使用小驼峰命名。
- 方法名通常是动词或动词短语,保证见名知义,尽量不适用
or
或者 and
,遵循 “ do one thing ” 原则。
- 一个方法尽量不要超过 50 行,如果方法太长,说明当前方法业务逻辑已经非常复杂,那么就需要进行方法拆分。
方法 |
说明 |
方法 |
说明 |
initXX() |
初始化相关方法 |
resetXX() |
重置数据 |
onXX() |
回调方法 |
clearXX() |
清除数据 |
getXX() |
具有返回值的获取方法 |
removeXX() |
移除数据或视图 |
setXX() |
设置方法 |
drawXX() |
绘制 |
isXX()/hasXX()/checkXX() |
布尔型的判断方法 |
displayXX()/showXX() |
展示、提示信息的方法 |
updateXX() |
更新数据 |
handleXX()/processXX() |
对数据进行处理的方法 |
saveXX() |
保存数据 |
|
|
1.5 资源文件命名
全部小写,采用下划线命名法。
1.5.1 布局文件命名(xml 文件)
以对应的类别名称为前缀,逻辑名称在后,以下划线连接。
布局类型 |
布局前缀 |
Activity |
activity_ |
Fragment |
fragment_ |
Include |
include_ |
Dialog |
dialog_ |
PopupWindow |
popup_ |
Menu |
menu_ |
GridView 的item 布局文件 |
item_grid_ |
ListView 的 item 布局文件 |
item_list_ |
1.5.2 drawable 文件命名
以用途缩写作为前缀,逻辑名称在后,以下划线连接,区分状态时,添加状态后缀。
drawable |
规则 |
图标资源 |
ic_ |
背景图片 |
bg_ |
按钮图片 |
btn_ |
分隔线 |
div_ |
默认类 |
def_ |
区分状态时,默认状态 |
_normal |
区分状态时,按下时的状态 |
_pressed |
区分状态时,选中时的状态 |
_selected |
区分状态时,不可用时的状态 |
_disable |
区分状态时,悬停效果 |
_hovered |
区分状态时,可选状态 |
_checkable |
1.5.3 动画文件命名(anim 文件夹下)
规则:动画类型_动画方向。
名称 |
说明 |
fade_in |
淡入 |
fade_out |
淡出 |
push_down_in |
从下方推入 |
push_down_out |
从下方推出 |
push_left |
推向左方 |
slide_in_from_top |
从头部滑动进入 |
zoom_enter |
变形进入 |
slide_in |
滑动进入 |
shrink_to_middle |
中间缩写 |
1.5.4 values 中 name 命名
1.5.4.1 strings.xml
- 命名格式:xx 界面 + 逻辑功能 ,如
activity_home_welcome_str
。
- 建议把同一个界面的所有 String 都在一起,方便查找。
1.5.4.2 styles.xml
- 使用大驼峰命名法,主题可以命名为
XXTheme
,控件的风格可以命名为 XXStyle
。
1.5.4.3 colors.xml
- 不要为某个控件指定特定颜色,比如
bg_login
,这样非常容易重复定义颜色值。
1 2 3 4 5 6
| <resources> <color name="red_FF432F">#FF432F</color> <color name="red_FF0000">#FF0000</color> </resources>
|
1.5.4.4 dimens.xml
- 可以和 colors.xml 中命名格式类似
- 必要时也可用”逻辑名称_功能“ 命名
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| <resources>
<dimen name="font_22">22sp</dimen> <dimen name="font_12">12sp</dimen>
<dimen name="spacing_40">40dp</dimen> <dimen name="spacing_4">4dp</dimen>
<dimen name="button_height_60">60dp</dimen> <dimen name="button_height_40">40dp</dimen>
</resources>
|
2 注释规范
类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/** XXX */
格式,不得使用 // XXX
方式。
2.1 类和接口注释
类和接口统一添加 Javadoc 注释,要求至少写出创建者、创建时间以及内容简要说明。具体可以在 AS 中自己配制,Settings → Editor → File and Code Templates → Includes → File Header
,格式如下:
2.2 方法注释
下面几种方法,都必须添加 Javadoc 注释,除了返回值、参数、异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。
- 接口中定义的所有方法
- 抽象类中自定义的抽象方法
- 抽象父类的自定义公用方法
- 工具类的公用方法
2.3 变量和常量注释
下面几种情况下的常量和变量,都要添加注释说明,优先采用右侧 //
来注释,若注释说明太长则在上方添加注释。
- 接口中定义的所有常量
- 公有类的公有常量
- 枚举类定义的所有枚举常量
- 实体类的所有属性变量
2.4 方法体内代码的注释
- 方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用
//
注释。
- 方法内部多行注释使用
/* ... */
注释。
- 注意与代码对齐,
*
及 //
与其后文字之间空一格。
- 不要在方法内部使用 Javadoc 形式的注释。
2.5 其他一些注释
- AS 已帮你集成了一些注释模板,我们只需要直接使用即可,在代码中输入
todo
、fixme
等这些注释模板,回车后便会出现如下注释:
3 格式规范
3.1 使用标准的大括号风格
- 大括号与
if, else, for, do, while
语句一起使用,即使只有一条语句(或是空),也应该把大括号写上。
- 对于非空块和块状结构,大括号遵循 Kernighan 和 Ritchie 风格(R & N)
- 左大括号前不换行
- 右大括号前换行
- 如果右大括号是一个语句、函数体或类的终止,则右大括号后换行;否则不换行。例如,如果右大括号后面是
else
或 catch
,则不换行。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| class MyClass { public void method() { if (condition()) { try { something(); } catch (ProblemException e) { recover(); } } } }
|
- 一个空的块状结构里什么也不包含,大括号可以简洁地写成
{}
,不需要换行。
3.2 限制代码行的长度
- 每行代码的长度不应该不超过 100 个字符。
- 例外:
package
和import
语句,不换行。
- 例外:注释中包含了超过 100 个字符的命令示例或者 URL,为了便于剪切和复制,其长度可以超过 100 个字符。
3.3 合理空白
- 垂直空白
- 方法体内的执行语句组、变量的定义语句组、不同的业务逻辑之间或者不同的语义之间插入一个空行。相同业务逻辑和语义之间不需要插入空行。
- 水平空白
- 左小括号和右小括号与字符之间不出现空格。
if/for/while/switch/do
等保留字与括号之间都必须加空格。
- 任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。
- 方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。
- 请使用快捷键
ctrl + alt + L
格式化代码。
4 参考资料